幸运女神在微笑 卡牌大师崔斯特攻略

本文摘要:作为一个普通玩家玩卡牌的话只要开大支援的时机抓好这都不是问题。如果说死歌是可以刷野的时候收五杀的中路AP,那么卡牌就是在中路刷野的时候能飞到下路支援,瞬间扭转战局的救世主一

相信大部分国服的玩家开始知道并且用卡牌来打中单都是在掌门若风用一场场落地金身带起全场的节奏,当年的卡牌大招CD短,被动加钱全队员都有加成,抽牌也是有技巧的,秒黄牌定住人打一套,金身等CD完美的操作,只是现在见不到了。掌门退役,卡牌被削似乎是天经地义的事,但是玩卡牌的选手还是有,并且卡牌作为中路节奏大师具有带到全局的作用仍然有用,Q的强力POKE加上W技能的蓝牌高伤害、回蓝以及黄牌、红牌的限制效果,配合大招可以让小团战瞬间多一人参战,从而扭转局势。唯一的差距是有的玩家抓人抽蓝牌,开大落地抽蓝牌,被人抓抽出的还是蓝牌,毕竟不是每一个人都是掌门可以蓝牌秒脆皮、黄牌定Carry、红牌杀残血,但是作为一个普通玩家玩卡牌的话只要开大支援的时机抓好这都不是问题。如果说死歌是可以刷野的时候收五杀的中路AP,那么卡牌就是在中路刷野的时候能飞到下路支援,瞬间扭转战局的救世主一样的AP。
技能:
灌铅骰子 被动技能
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
这个技能在无形当中就给卡牌增加了不少的经济(前提是你补兵不水),这个经济的加成正好可以弥补支援边路时掉的兵。后期一个W一个Q一波兵那个钱收的是真爽啊。
万能牌快捷键:Q
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100
强力POKE技能,有三条弹道,需要预判,建议非智能施法。
选牌 快捷键:W
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
蓝牌伤害: 40/60/80/100/120
蓝牌法力回复:50/75/100/125/150
红牌伤害:30/45/60/75/90
金牌伤害:30/35/40/45/50%
红牌范围减速百分比:15/22.5/30/37.5/45
金牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2
法力消耗:40/55/70/85/100
卡牌最精髓的技能,看卡牌玩的怎么样就是看能不能在各种场合准确、快速的切出相应的牌。牌出现的顺序是红黄蓝,红牌有AOE、减速;黄牌眩晕;蓝牌回蓝伤害最高。
秒切技巧:如果你这一次切出的是黄牌,下一次切出的第一张牌就是黄牌,所以手速要快一点(不知道现在有没有改动这个机制)最开始黄牌貌似有更简单的方法抽出来,如果成功了,那么这个卡牌将是LOL里最OP的AP之一,最短CD的硬控。
清兵技巧:,挡在兵线前面,切红牌,将红牌打在第二个近战兵身上,Q对准这波小兵,如果法强够,一波小兵就可以清完。
卡牌骗术快捷键:E
被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
配合巫妖会有不错的伤害,攻速加成让卡牌有了打AD的潜质。
命运 快捷键:R
持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
法力消耗:150/125/100
前期飞边路支援,后期开视野防止对面偷龙都是不错的选择。隐身英雄也可以被发现,卡牌第一个大招的收益将对后面大招有很大影响,如果第一个大招很好的带活了边路之后就可以一直帮,直到优势明显。后期开视野抓单也是不错的选择。
本文摘要:天赋:21 0 9普通法师天赋即可 符文:大精华移动速度,红色法穿,黄色成长生命,蓝色魔抗3个加6个减CD 出装: 1、出门多兰加两红 2、中期:法穿鞋+大圣
天赋:21 0 9普通法师天赋即可
符文:大精华移动速度,红色法穿,黄色成长生命,蓝色魔抗3个加6个减CD
1、出门多兰加两红
2、中期:法穿鞋+大圣杯(以前是鞋子+巫妖,偏刺客,现在卡牌偏POKE)
3、后期神装:法穿鞋+大圣杯+巫妖+帽子+法穿棒+中亚
对线思路:
1、一级血W,跟对面对点,主W可以让卡牌在线上赖很久,蓝牌的回蓝配合黄牌、红牌的限制效果配合GANK不错,六级之前最好回家补给一次,飞边路才不会状态不满。到六级最好飞下路,配合双人组、打野将对面下路双杀或者赶回家之后拿小龙。
2、中期卡牌出了圣杯之后就可以开始不停的POKE了,有机会就开大支援。抓单,法强高的卡牌两个技能清一波兵,利用好这个间隙多游走,带节奏。
3、后期的卡牌如果拍抽的准的话会是很无解的一个AP,硬控、小爆发都有,再加上半球支援的大招可以让卡牌单带或者在团战前侦查对方走位或者团战后追杀都是不错的。但是玩卡牌还是要切牌准确,卡牌的机会就只有那么几秒,如果延误战机,节奏还是挺难带的。

